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Unite at Night

Unite Copenhagen のこのセッションでは、モバイルアプリのプロトタイプ作成、構築、仕上げの手順について一通り説明し、各開発フェーズを効率化するために構築された Unity の機能を紹介します。 Unity ではモバイル開発はすべてのクリエイターが扱えるべきであると考えています。Unity では簡単で初心者にとっても扱いやすく、上級ユーザーが自身のビジョンを実現するためにカスタマイズ可能なモバイル向けの機能やツールを構築しています。 制作している体験をエディターで直接プレビュー。Device Simulator を使用すれば、動作をプレビューするために体験をデバイスに構築することも、制作している体験が対象のモバイルデバイスでどのように表示されるかをレビューする必要もなくなります。 ユニバーサルレンダーパイプライン(旧ライトウェイトレンダーパイプライン)は、シングルパスのフォワードレンダリングパイプラインで、使用されるドローコールはごくわずかで済みます。特にスマートフォンやタブレットなどのローエンドのハードウェアや、XR などのパフォーマンスを必要とするアプリケーションで高いパフォーマンスを発揮できるように最適化されています。

キャッシュレスなマーケットを求めて

PR TIMESが提供するプレスリリースをそのまま掲載しています。内容に関する質問 は直接発表元にお問い合わせください。また、リリースの掲載については、PR TIMESまでお問い合わせください。 未来の科学者との対話18 第18回神奈川大学全国高校生理科・科学論文大賞 受賞作品集。

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